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利用Plücker直线的点云与立体影像配准
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快速成型中基于直骨架原理的轮廓偏置算法
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多线性子空间可伸缩视频编码方法
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光栅化时的线性纹理插值
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基于优先权改进算法的敦煌壁画复杂破损区域修复
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数字几何处理中Laplace-Beltrami算子的离散化理论与应用研究综述
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基于立体视觉的线迹质量自动检测方法
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虚拟家居定制系统中的自适应用户界面实现机制
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利用一致性检验的多图像中前景物体的自动分割
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基于稳定区域梯度方向直方图的行人检测方法
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