3ds Max+VRay产品设计表现技法 作者:卢建 出版时间:2017年版 内容简介 本书针对产品设计专业,精细地讲解3dsMax和VRay的相关知识,包括建模、材质、灯光、摄影机、产品动画、渲染技术等。本书以实例教学为主,精选由易到难的多个有代表性的设计实例,包括家具制作、电器制作、电子产品制作、交通工具制作、产品动画制作等,让读者在学习技术的同时也感悟优秀的设计理念。 本书特点是针对性强、模型制作精细、材质表现逼真、渲染效果真实自然,最终作品均达到照片级品质。为避免学习软件的枯燥,作者在本书的实例讲解部分配有全程视频教程,结合7年的教学经验通俗易懂且有深度地讲解有关知识。通过对本书内容的学习理解,读者可在产品设计表现方面达到较高水平。 本书非常适用于高校产品设计专业师生和产品设计师,同时也可作为其他相关专业以及三维设计爱好者学习3dsMax和VRay的参考用书。 目录 第1章3ds Max与产品设计表现 1.1产品设计表现概述/2 1.1.1设计表现的重要性/2 1.1.2产品设计表现手段/3 1.23dsMax概述/5 1.2.13dsMax界面介绍/6 1.2.2命令面板的基础知识/8 1.2.3对象属性/9 1.2.4坐标系统/10 1.2.5VRay渲染器/10 1.33dsMax基本操作/10 1.3.1常用视口操作/10 1.3.2常用场景操作/11 1.3.3常用建模技术/12 第2章几何体建模 ——赫里特·托马斯·里特维尔德的红蓝椅 2.1椅子木条的制作/17 2.2椅子木板的制作/22 2.3椅子材质和渲染设置/25 第3章二维图形建模 ——马塞尔·布劳耶的瓦西里椅 3.1钢管椅钢管部分的制作/40 3.2瓦西里椅的织物部分制作/47 3.3瓦西里椅的材质和渲染设置/58 第4章家居用品制作 ——迈克尔·格雷夫斯自鸣水壶 4.1壶身的制作/68 4.2壶盖的制作/81 目 录 4.3提手的制作/89 4.4壶嘴的制作/95 4.5小鸟塞子的制作/104 4.6水壶的材质和渲染/123 第5章电子产品制作 ——苹果公司的iPhone6s 5.1制作机身形状模型/136 5.2将机身细分为三大部分/146 5.3制作手机正面细节/151 5.4制作布尔对象/155 5.5布尔运算以及后期修饰/162 5.6手机的材质和渲染/167 第6章交通工具制作 ——法拉利公司的F12Berlinetta跑车 6.1从轮眉开始制作车身一侧/183 6.2制作引擎盖/188 6.3车的顶部和尾部制作/193 6.4拆分车身/199 6.5车身外壳厚度的制作以及平滑后引擎盖的优化/203 6.6平滑后车身侧面的优化/205 6.7平滑后车尾部的优化/211 6.8平滑后保险杠的优化/217 6.9制作轮毂/225 6.10轮胎和刹车钳制作/239 6.11排气管、门把手等细节制作/248 6.12前保险杠制作/253 6.13进气格栅和车尾灯等细节制作/259 6.14汽车前大灯制作/264 6.15车窗玻璃的制作/269 6.16后视镜和底盘制作/275 6.17汽车材质设置/289 IV 3dsMax&VRay产品设计表现技法实例精讲三校文前.indd4 2017-8-1710:07:33 V 目录 6.18灯光及渲染参数/307 第7章产品设计展示动画 ——飞利浦超声诊断系统ClearVue6507.1宝相纹靠背椅组装动画/313 7.2摄影机动画/323 7.3机器动画制作/333 3dsMax&VRay产品设计表现技法实例精讲
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