3D显示技术、标准与应用 作 者: 范科峰 出版时间: 2013 内容简介 本书内容取材全面、新颖,涵盖了3D显示核心内容,同时还介绍了3D显示领域大量最新国内外技术标准进展情况,并对3D广播电视系统进行介绍,深入浅出,适于各类读者进行应用实践。本书实用性强,体系完整,适用面广,既可以作为高等学校信号处理、计算机、自动化专业的参考教材,也可作为新型显示、广播电视、数字媒体及虚拟现实,尤其3D显示领域的工程技术人员、行业管理人员的参考资料。 目录 第1章 绪论 / 1 1.1 3D显示技术的历史进程 / 2 1.1.1 显示技术的出现 / 2 1.1.2 3D显示技术的出现 / 3 1.2 3D显示技术的总体分类 / 7 1.3 3D显示技术与标准研究的意义 / 10 第2章 3D产业概况 / 15 2.1 前言 / 16 2.2 3D显示市场状况 / 17 2.2.1 产品类型 / 18 2.2.2 新型应用 / 20 2.2.3 产业规模 / 23 2.3 3D显示产业链布局及其关键环节 / 23 2.3.1 知识产权情况 / 24 2.3.2 3D内容制作 / 26 2.3.3 3D编解码 / 29 2.3.4 3D传输与存储 / 31 2.3.5 3D显示终端 / 32 2.3.6 立体电视研究展望 / 35 第3章 3D显示技术 / 39 3.1 3D显示技术体系 / 41 3.2 立体视觉形成 / 43 3.2.1 生理立体视觉 / 43 3.2.2 心理立体视觉 / 48 3.3 裸眼3D显示技术 / 50 3.4 真三维3D显示技术 / 54 3.5 全息3D显示技术 / 56 3.5.1 全息3D显示技术原理及特点 / 58 3.5.2 全息3D显示技术应用 / 60 3.6 3D激光投影 / 63 3.6.1 3D激光投影的优点 / 63 3.6.2 3D激光投影的前景 / 64 3.7 3D显示技术发展趋势 / 64 3.8 3D内容后期制作技术 / 65 3.9 2D转3D技术 / 66 3.10 3D信号的编码与传输技术 / 68 3.10.1 MVC技术 / 68 3.10.2 HDMI1.4技术 / 70 3.11 参考文献 / 73 第4章 显示测试技术 / 75 4.1 图像失真评价理论 / 76 4.1.1 2D显示系统失真评价 / 76 4.1.2 3D显示系统失真评价 / 78 4.2 图像质量测试系统 / 81 4.2.1 传统图像质量测试信号 / 81 4.2.2 立体测试信号 / 86 4.2.3 立体和超高清测试设备 / 89 4.3 3D显示串扰测试 / 91 4.3.1 串扰定义和术语 / 92 4.3.2 串扰测试系统 / 94 4.3.3 中间灰阶串扰测试技术 / 97 4.4 3D图像质量闪烁测试 / 102
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