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基于改进随机游走算法的阴影与遮挡处理方法
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通用方圆异型接头精确建模与展开算法
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混沌PSO最小一乘空时预测的红外小目标检测
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基于法向修正及中值滤波的点云平滑
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基于病毒进化遗传算法的复杂产品设计任务规划
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基于GPU的网格模型平滑阴影的实时绘制
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基于数码相机参数还原的多屏拼接几何校正技术
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基于SURF算法的水下图像实时配准方法
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图形算法融合处理体系结构设计与实现
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基于拓扑保持的快速行进算法改进
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面向移动有损网络的基于预测重构模型传输机制
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自然的三维场景视点控制系统
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凸多面体快速碰撞检测的投影分离算法
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硬件加速的渐进式多边形模型布尔运算
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实时数字浮雕建模
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裂纹舌图像的核假彩色变换及其纹线提取
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面向异构MPSoC的多媒体应用程序任务分配方法
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动作与音乐的节奏特征匹配模型
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集成协同优化策略与性能测量法的多学科可靠性设计优化
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滤波器可变的Retinex雾天图像增强算法
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面向高可靠片上网络通信的可重构路由算法
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形状填充率的物体识别算法
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采用部分增强型扫描提高跳变时延故障覆盖率的触发器选择方法
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GPU并行加速的均值偏移算法
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基于调制度信息的网格重构算法
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